Apakah AI Layer Splitter?
AI Layer Splitter menukar satu imej rata kepada helaian aset yang mudah dibaca dengan komponen watak yang kelihatan dipisahkan untuk workflow animasi, seni permainan, komik gerak dan penyuntingan.
Imej apa yang paling sesuai?
Subjek ilustrasi yang kemas paling sesuai: maskot kartun, watak anime, watak permainan, prop dan reka bentuk tubuh penuh dengan rambut, pakaian, anggota badan, kasut, senjata, beg, ekor atau aksesori yang jelas kelihatan.
Boleh saya gunakannya untuk watak kartun?
Ya. Watak kartun dan maskot ialah antara kegunaan terbaik kerana garis luar, prop, pakaian, tangan, kasut dan komponen wajah selalunya cukup jelas untuk menjadi helaian yang berguna.
Boleh saya gunakannya untuk watak permainan dan sprite?
Ya. Pasukan permainan boleh menggunakan helaian yang dijana sebagai titik permulaan untuk rujukan sprite, varian pose, ikon inventori, suntingan peralatan, potret UI dan blocking animasi.
Boleh saya gunakannya untuk watak anime?
Ya. Watak gaya anime boleh dipisahkan kepada rujukan rambut, wajah, pakaian, reben, sarung tangan, but, prop, topi keledar dan aksesori yang kelihatan apabila imej sumbernya kemas.
Apakah perbezaan antara Quick Mode dan PRO Mode?
Quick Mode menghasilkan helaian aset yang pantas dan boleh disemak. PRO Mode menggunakan model yang dipertingkat untuk pemisahan yang lebih bersih apabila imej sumber mudah dibaca dan projek memerlukan larian berkualiti lebih tinggi.
Adakah setiap imej akan dipisahkan dengan sempurna?
Tidak. Adegan yang terlalu sesak, bahagian badan tersembunyi, subjek bertindih, tanda lakaran, bayang-bayang berat, anggota badan terpotong atau aksesori yang sangat kecil mungkin masih memerlukan pembersihan sumber atau kemasan manual.
Bolehkah saya menggunakan hasil ini secara komersial?
Anda boleh menggunakan output yang dijana mengikut pelan dan terma LlamaGen anda. Pastikan anda juga mempunyai hak untuk imej sumber yang anda muat naik.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.