Ce este AI Layer Splitter?
AI Layer Splitter transformă o singură imagine plată într-o planșă clară de asset-uri, cu părțile vizibile ale personajului separate pentru animație, game art, motion comics și workflow-uri de editare.
Ce tipuri de imagini funcționează cel mai bine?
Subiectele ilustrate curate funcționează cel mai bine: mascote cartoon, personaje anime, personaje de joc, obiecte și designuri full-body cu păr, haine, membre, pantofi, arme, genți, cozi sau accesorii vizibile.
Îl pot folosi pentru personaje cartoon?
Da. Personajele cartoon și mascotele sunt unele dintre cele mai bune cazuri de utilizare, pentru că contururile, obiectele, hainele, mâinile, pantofii și trăsăturile feței sunt adesea suficient de clare pentru a produce o planșă utilă.
Îl pot folosi pentru personaje de joc și sprite-uri?
Da. Echipele de jocuri pot folosi planșa generată ca punct de pornire pentru referințe de sprite-uri, variante de poziție, iconițe de inventar, editări de echipament, portrete UI și blocking de animație.
Îl pot folosi pentru personaje anime?
Da. Personajele în stil anime pot fi separate în referințe vizibile pentru păr, față, ținută, fundă, mănușă, cizmă, obiect, cască și accesorii atunci când imaginea sursă este curată.
Care este diferența dintre Quick Mode și PRO Mode?
Quick Mode creează rapid o planșă de asset-uri ușor de verificat. PRO Mode folosește un model îmbunătățit pentru o separare mai curată atunci când imaginea sursă este lizibilă și proiectul are nevoie de o trecere de calitate mai mare.
Fiecare imagine va fi separată perfect?
Nu. Scenele foarte aglomerate, părțile corpului ascunse, subiectele suprapuse, urmele de schiță, umbrele puternice, membrele tăiate sau accesoriile foarte mici pot necesita în continuare curățarea sursei sau finisare manuală.
Pot folosi rezultatul comercial?
Poți folosi output-urile generate conform planului și termenilor LlamaGen. Asigură-te și că deții drepturile asupra imaginii sursă pe care o încarci.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.