Čo je AI Layer Splitter?
AI Layer Splitter premení jeden plochý obrázok na prehľadný asset sheet s oddelenými viditeľnými časťami postavy pre animáciu, herný art, motion comics a workflow úprav.
Aké obrázky fungujú najlepšie?
Najlepšie fungujú čisté ilustrované objekty: kreslení maskoti, anime postavy, herné postavy, rekvizity a full-body dizajny s viditeľnými vlasmi, oblečením, končatinami, topánkami, zbraňami, taškami, chvostmi alebo doplnkami.
Môžem to použiť na kreslené postavy?
Áno. Kreslené postavy a maskoti patria medzi najsilnejšie use casey, pretože obrysy, rekvizity, oblečenie, ruky, topánky a časti tváre bývajú často dosť čitateľné na vytvorenie užitočného sheetu.
Môžem to použiť na herné postavy a sprity?
Áno. Herné tímy môžu vygenerovaný sheet použiť ako východiskový bod pre referencie spritov, varianty póz, ikony inventára, úpravy výbavy, UI portréty a blokovanie animácie.
Môžem to použiť na anime postavy?
Áno. Postavy v anime štýle sa dajú rozdeliť na viditeľné referencie vlasov, tváre, outfitu, stuhy, rukavice, čižmy, rekvizity, helmy a doplnkov, keď je zdrojový obrázok čistý.
Aký je rozdiel medzi Quick Mode a PRO Mode?
Quick Mode vytvorí rýchly asset sheet pripravený na kontrolu. PRO Mode používa vylepšený model na čistejšie oddelenie vtedy, keď je zdrojový obrázok čitateľný a projekt potrebuje kvalitnejší priechod.
Rozdelí sa každý obrázok perfektne?
Nie. Veľmi preplnené scény, skryté časti tela, prekrývajúce sa objekty, skicové značky, výrazné tiene, orezané končatiny alebo drobné doplnky môžu stále vyžadovať úpravu zdroja alebo ručné dokončenie.
Môžem výsledok použiť komerčne?
Vygenerované výstupy môžete používať podľa svojho plánu LlamaGen a podmienok používania. Zároveň sa uistite, že máte práva aj na zdrojový obrázok, ktorý nahrávate.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.