Създавайте пиксел арт спрайтове и sprite sheets, готови за игри, с ИИ
PixelBox помага на създателите на игри да превръщат концепции за герои в последователни пиксел спрайтове, анимационни цикли и готови за експортиране sheet-ове за прототипи и производствени арт фази.
Работен процес за пиксел арт
От груба концепция на герой до използваем sprite sheet, без първо да отваряте редактор на кадри
Използвайте PixelBox, когато играта ви се нуждае от бързо визуализиране на герой, насоки за анимация и последователни ретро ресурси, преди да вложите часове в ръчно изпипване на всеки кадър.
Инди разработчици, game jam екипи, създатели на RPG и малки студиа
Работният процес е настроен за екипи, които се нуждаят от пиксел герои за Unity, Godot, GameMaker, уеб игри, прототипи, презентации и игрални демота.
Бавно блокиране на спрайтове
Започнете от изображение или подсказка за герой вместо да рисувате ръчно всеки idle, walk, run и attack кадър.
Несъгласувани кадри
Поддържайте пропорциите, силуетите и пикселната плътност подравнени във всички анимационни цикли преди финалното почистване.
Труден прехвърлящ процес към engine
Експортирайте GIF прегледи и PNG sprite sheets, които са по-лесни за тестване в обичайни 2D игрови pipeline-и.
Before
Скица на герой стои в беклога, докато екипът чака игрални анимационни ресурси.
After
Същата концепция се превръща в пиксел sprite sheet, който можете да прегледате, настроите и поставите в прототип.
- 1Качете рисунка на герой, референция или прозрачен PNG.
- 2Изберете анимационно намерение като idle, walk, run, attack, jump или персонализиран цикъл.
- 3Прегледайте движението в пиксел арт и настройте тайминга според желаното усещане на играта.
- 4Експортирайте GIF за преглед или PNG sprite sheet за предаване към engine.
Преминете от концепция към тестова посока за спрайт по време на game jam, прототипи и ранно производство.
Покрийте основните цикли на движение на героя, преди да решите кои кадри заслужават ръчно изпипване.
Използвайте същата референция, за да поддържате визуална съгласуваност на спрайт циклите при различни действия.
Case study
Прототипирайте platformer герой преди арт срива
Малък екип може да валидира движение, мащаб и силует с генерирани sprite sheets, а след това да предаде най-силната посока на художник за изпипване.
Резултат
По-бързи игрални тестове с по-ясна арт посока за финално пиксел почистване.
Работен процес на PixelBox, AI асистент за производство на спрайтове
Създайте пиксел арт анимации в 4 практични стъпки
Преминете от референция на герой към sprite sheet преглед, без да изграждате всеки кадър от нулата.

Стъпка 1 – Качете изображение на герой
Качете каквато и да е рисунка, скица или изображение на герой. Поддържат се PNG и JPG формати, до 5MB.

Стъпка 2 – ИИ анализира вашия герой
Нашият ИИ анализира позата, пропорциите и стила на вашия герой, за да създаде оптимизиран пиксел арт.

Стъпка 3 – Изберете тип анимация
Изберете Run, Walk, Idle, Attack, Jump, Dying или създайте персонализирани анимационни последователности.
Стъпка 4 – Изтеглете sprite sheet
Прегледайте анимацията си с регулируема скорост на възпроизвеждане. Изтеглете като GIF или PNG sprite sheet.
Създавайте Sprite Sheets за секунди
Превръщайте всяко изображение на герой в пълен sprite sheet с множество анимационни кадри за под 30 секунди. Не са необходими ръчни умения за пиксел арт - нашият ИИ се грижи за всичко автоматично.
Изпробвайте безплатно
6+ предварително създадени типа анимации
Изберете от професионални анимационни пресети, включително Run, Walk, Idle, Attack, Jump и Dying анимации. Перфектни за platformers, RPG и action игри - всички оптимизирани за плавен геймплей.
Разгледайте анимациите
Прегледайте движението, след това експортирайте sprite sheets
Използвайте генерирани GIF прегледи и PNG sprite sheets, за да валидирате движението, силуета и мащаба, преди да изпипате финалните кадри за вашия game engine.
Започнете да създавате спрайтове
Галерия на анимации на спрайтове
Вижте какво можете да създадете с PixelBox
Анимация на Дядо Коледа при бягане с плавен цикъл на движение
Фентъзи воин idle анимация с цикъл на дишане
Динамична последователност на атака с меч с кадри на удар
Пълна анимация на скок от земята във въздуха до приземяване
PixelBox срещу други инструменти за анимация на спрайтове
Вижте защо разработчиците на игри избират AI-задвижвано генериране на спрайтове
PixelBox срещу традиционни инструменти за пиксел арт
AI автоматизация срещу ръчно създаване на пиксел арт
| Функция | PixelBox (AI) | Традиционни инструменти |
|---|---|---|
| Скорост на генериране | 30 секунди на sprite sheet | Часове до дни на анимация |
| Цена | Бърз браузърен работен процес за sprite прототипи | $20-60 софтуер + време за обучение |
| Необходимо умение | Няма - всеки може да създава спрайтове | Необходими са напреднали умения по пиксел арт |
| Последователност на анимацията | ИИ осигурява плавни преходи | Зависи от нивото на умение на художника |
| Формати за експортиране | GIF и PNG sprite sheets | Множество формати (ръчна настройка) |
| Творчески контрол | На базата на пресети с възможност за персонализиране | Пълен ръчен контрол на ниво пиксел |
Защо разработчиците на игри избират PixelBox
Ускорете работния си процес по разработка на игри
Спестете време за разработка
Генерирайте анимации на спрайтове 100x по-бързо от ръчното създаване на пиксел арт. Фокусирайте се върху геймплея вместо върху ресурсите.
Не са нужни умения за пиксел арт
Всеки може да създава професионални спрайтове. Нашият ИИ автоматично се справя със сложното преобразуване в пиксел арт.
Перфектно за прототипиране
Тествайте различни дизайни на герои и анимации бързо. Итерациите по игровите ви концепции стават със светкавична скорост.
Готови за експортиране ресурси
Получете sprite sheets, оптимизирани за Unity, Godot, GameMaker и други game engines. Не е нужна допълнителна обработка.
Последователно качество на анимацията
ИИ осигурява плавни преходи между кадрите и последователна пикселна плътност във всички анимации.
Персонализируем резултат
Настройте скоростта на възпроизвеждане, броя кадри и тайминга на анимацията. Експортирайте в множество формати за максимална гъвкавост.
Доверен от разработчици на игри по целия свят
Присъединете се към хиляди разработчици, които създават пиксел арт спрайтове с ИИ
Нуждаех се от анимирани спрайтове за моя platformer, но нямах време да уча пиксел арт. PixelBox генерира перфектни анимации за бягане и скачане от скиците на героя ми за минути. Спести ми седмици работа!
Alex Chen
Инди разработчик на игри
Като студент по гейм дизайн, имах нужда от четими спрайт анимации бързо за финален проект. PixelBox ми помогна да създам изпипани насоки за движение, преди да отделя време за редактиране на отделни кадри.
Sarah Martinez
Студент по гейм дизайн
Постоянно прототипираме герои за игри. PixelBox ускорява процеса ни на итерации 10 пъти. Можем да тестваме различни стилове на анимация и да получаваме незабавна обратна връзка от екипа.
James Park
Основател на мобилно гейм студио
Често задавани въпроси
Кои формати изображения поддържа PixelBox?
Колко време отнема генерирането на анимации на спрайтове?
Мога ли да използвам генерираните спрайтове в комерсиални игри?
Какви типове анимации са налични?
Как да регулирам скоростта на анимацията?
Какви формати за експортиране са налични?
Трябва ли да създавам акаунт?
Мога ли да редактирам генерираните спрайтове?
С какво PixelBox се различава от ръчния пиксел арт?
Има ли лимит колко спрайта мога да генерирам?
Започнете да създавате пиксел арт спрайтове още днес
Използвайте ИИ, за да ускорите посоката за спрайтове, прегледите на анимации и предаването на игрови ресурси за следващата ви инди игра или прототип.
Генерирайте първия си спрайт