Създавайте пиксел арт спрайтове и sprite sheets, готови за игри, с ИИ

PixelBox помага на създателите на игри да превръщат концепции за герои в последователни пиксел спрайтове, анимационни цикли и готови за експортиране sheet-ове за прототипи и производствени арт фази.

PixelBox - Генератор на пиксел арт с ИИ за спрайтове и игрови ресурси

Работен процес за пиксел арт

От груба концепция на герой до използваем sprite sheet, без първо да отваряте редактор на кадри

Използвайте PixelBox, когато играта ви се нуждае от бързо визуализиране на герой, насоки за анимация и последователни ретро ресурси, преди да вложите часове в ръчно изпипване на всеки кадър.

Създаден за

Инди разработчици, game jam екипи, създатели на RPG и малки студиа

Работният процес е настроен за екипи, които се нуждаят от пиксел герои за Unity, Godot, GameMaker, уеб игри, прототипи, презентации и игрални демота.

Започнете да създавате спрайтове

Бавно блокиране на спрайтове

Започнете от изображение или подсказка за герой вместо да рисувате ръчно всеки idle, walk, run и attack кадър.

Несъгласувани кадри

Поддържайте пропорциите, силуетите и пикселната плътност подравнени във всички анимационни цикли преди финалното почистване.

Труден прехвърлящ процес към engine

Експортирайте GIF прегледи и PNG sprite sheets, които са по-лесни за тестване в обичайни 2D игрови pipeline-и.

Моментът, в който всичко си идва на мястото

Before

Скица на герой стои в беклога, докато екипът чака игрални анимационни ресурси.

After

Същата концепция се превръща в пиксел sprite sheet, който можете да прегледате, настроите и поставите в прототип.

Работен процес за създаване на спрайтове
  1. 1Качете рисунка на герой, референция или прозрачен PNG.
  2. 2Изберете анимационно намерение като idle, walk, run, attack, jump или персонализиран цикъл.
  3. 3Прегледайте движението в пиксел арт и настройте тайминга според желаното усещане на играта.
  4. 4Експортирайте GIF за преглед или PNG sprite sheet за предаване към engine.
Защо това помага в производството
Минути
до първия играбелен спрайт

Преминете от концепция към тестова посока за спрайт по време на game jam, прототипи и ранно производство.

6+
анимационни намерения

Покрийте основните цикли на движение на героя, преди да решите кои кадри заслужават ръчно изпипване.

1
последователен източник на герой

Използвайте същата референция, за да поддържате визуална съгласуваност на спрайт циклите при различни действия.

Case study

Прототипирайте platformer герой преди арт срива

Малък екип може да валидира движение, мащаб и силует с генерирани sprite sheets, а след това да предаде най-силната посока на художник за изпипване.

Резултат

По-бързи игрални тестове с по-ясна арт посока за финално пиксел почистване.

Работен процес на PixelBox, AI асистент за производство на спрайтове

Създайте пиксел арт анимации в 4 практични стъпки

Преминете от референция на герой към sprite sheet преглед, без да изграждате всеки кадър от нулата.

Стъпка 1 – Качете изображение на герой

Стъпка 1 – Качете изображение на герой

Качете каквато и да е рисунка, скица или изображение на герой. Поддържат се PNG и JPG формати, до 5MB.

Стъпка 2 – ИИ анализира вашия герой

Стъпка 2 – ИИ анализира вашия герой

Нашият ИИ анализира позата, пропорциите и стила на вашия герой, за да създаде оптимизиран пиксел арт.

Стъпка 3 – Изберете тип анимация

Стъпка 3 – Изберете тип анимация

Изберете Run, Walk, Idle, Attack, Jump, Dying или създайте персонализирани анимационни последователности.

Стъпка 4 – Изтеглете sprite sheet

Стъпка 4 – Изтеглете sprite sheet

Прегледайте анимацията си с регулируема скорост на възпроизвеждане. Изтеглете като GIF или PNG sprite sheet.

Създавайте Sprite Sheets за секунди

Превръщайте всяко изображение на герой в пълен sprite sheet с множество анимационни кадри за под 30 секунди. Не са необходими ръчни умения за пиксел арт - нашият ИИ се грижи за всичко автоматично.

Изпробвайте безплатно
Мигновено бързо AI генериране

6+ предварително създадени типа анимации

Изберете от професионални анимационни пресети, включително Run, Walk, Idle, Attack, Jump и Dying анимации. Перфектни за platformers, RPG и action игри - всички оптимизирани за плавен геймплей.

Разгледайте анимациите
Професионални анимационни пресети

Прегледайте движението, след това експортирайте sprite sheets

Използвайте генерирани GIF прегледи и PNG sprite sheets, за да валидирате движението, силуета и мащаба, преди да изпипате финалните кадри за вашия game engine.

Започнете да създавате спрайтове
Експортиране, подходящо за прототипи

Галерия на анимации на спрайтове

Вижте какво можете да създадете с PixelBox

Анимация на Санта Клаус при бягане - sprite sheet с 16 кадъра

Анимация на Дядо Коледа при бягане с плавен цикъл на движение

Idle анимация на RPG герой - дишане и фино движение

Фентъзи воин idle анимация с цикъл на дишане

Атака на action герой - динамичен melee бой

Динамична последователност на атака с меч с кадри на удар

Анимация на скок за platformer - пълна дъга на скока

Пълна анимация на скок от земята във въздуха до приземяване

PixelBox срещу други инструменти за анимация на спрайтове

Вижте защо разработчиците на игри избират AI-задвижвано генериране на спрайтове

PixelBox срещу традиционни инструменти за пиксел арт

AI автоматизация срещу ръчно създаване на пиксел арт

ФункцияPixelBox (AI)Традиционни инструменти
Скорост на генериране
30 секунди на sprite sheet
Часове до дни на анимация
Цена
Бърз браузърен работен процес за sprite прототипи
$20-60 софтуер + време за обучение
Необходимо умение
Няма - всеки може да създава спрайтове
Необходими са напреднали умения по пиксел арт
Последователност на анимацията
ИИ осигурява плавни преходи
Зависи от нивото на умение на художника
Формати за експортиране
GIF и PNG sprite sheets
Множество формати (ръчна настройка)
Творчески контрол
На базата на пресети с възможност за персонализиране
Пълен ръчен контрол на ниво пиксел

Защо разработчиците на игри избират PixelBox

Ускорете работния си процес по разработка на игри

Спестете време за разработка

Генерирайте анимации на спрайтове 100x по-бързо от ръчното създаване на пиксел арт. Фокусирайте се върху геймплея вместо върху ресурсите.

Не са нужни умения за пиксел арт

Всеки може да създава професионални спрайтове. Нашият ИИ автоматично се справя със сложното преобразуване в пиксел арт.

Перфектно за прототипиране

Тествайте различни дизайни на герои и анимации бързо. Итерациите по игровите ви концепции стават със светкавична скорост.

Готови за експортиране ресурси

Получете sprite sheets, оптимизирани за Unity, Godot, GameMaker и други game engines. Не е нужна допълнителна обработка.

Последователно качество на анимацията

ИИ осигурява плавни преходи между кадрите и последователна пикселна плътност във всички анимации.

Персонализируем резултат

Настройте скоростта на възпроизвеждане, броя кадри и тайминга на анимацията. Експортирайте в множество формати за максимална гъвкавост.

Доверен от разработчици на игри по целия свят

Присъединете се към хиляди разработчици, които създават пиксел арт спрайтове с ИИ

Нуждаех се от анимирани спрайтове за моя platformer, но нямах време да уча пиксел арт. PixelBox генерира перфектни анимации за бягане и скачане от скиците на героя ми за минути. Спести ми седмици работа!

Alex Chen

Alex Chen

Инди разработчик на игри

Като студент по гейм дизайн, имах нужда от четими спрайт анимации бързо за финален проект. PixelBox ми помогна да създам изпипани насоки за движение, преди да отделя време за редактиране на отделни кадри.

Sarah Martinez

Sarah Martinez

Студент по гейм дизайн

Постоянно прототипираме герои за игри. PixelBox ускорява процеса ни на итерации 10 пъти. Можем да тестваме различни стилове на анимация и да получаваме незабавна обратна връзка от екипа.

James Park

James Park

Основател на мобилно гейм студио

Често задавани въпроси

Кои формати изображения поддържа PixelBox?
PixelBox поддържа PNG, JPG и JPEG формати на изображения с размер до 5MB. За най-добри резултати използвайте ясни изображения на герои с прости фонове или прозрачни PNG файлове.
Колко време отнема генерирането на анимации на спрайтове?
Повечето анимации на спрайтове се генерират за 20-30 секунди. Сложни герои с детайлни характеристики могат да отнемат до 60 секунди. ИИ анализира изображението ви, преобразува го в пиксел арт и автоматично генерира всички анимационни кадри.
Мога ли да използвам генерираните спрайтове в комерсиални игри?
Да! Всички спрайтове, генерирани с PixelBox, са 100% без възнаграждение и могат да се използват в комерсиални проекти, инди игри, мобилни приложения и всякакви други приложения без изискване за посочване на авторство.
Какви типове анимации са налични?
PixelBox предлага 6 предварително зададени анимации: Run (цикъл на бягане в страничен изглед), Walk (спокойно ходене), Idle (стояне с дишане), Attack (последователност на melee атака), Jump (начало на скок, въздушен цикъл и приземяване) и Dying (поемане на щета и срутване). Можете също да създавате персонализирани анимации.
Как да регулирам скоростта на анимацията?
След генерирането използвайте плъзгача за скорост на възпроизвеждане в секцията за преглед. Можете да настройвате от 1 FPS до 60 FPS, за да намерите перфектната скорост за играта си. Настройката за скорост се включва при експортиране на sprite sheet-а.
Какви формати за експортиране са налични?
Можете да експортирате анимациите си като анимирани GIF файлове (перфектни за бързи прегледи) или PNG sprite sheets (оптимизирани за game engines като Unity, Godot и GameMaker). Sprite sheets включват всички кадри, подредени в мрежа.
Трябва ли да създавам акаунт?
Можете да отворите PixelBox в браузъра и да започнете работния процес за спрайтове от страницата на инструмента. Наличността, ограниченията и изискванията за акаунт може да варират според плана и текущите настройки на продукта.
Мога ли да редактирам генерираните спрайтове?
Да! Изтеглете PNG sprite sheet-а и редактирайте отделни кадри във всеки редактор за пиксел арт като Aseprite, Piskel или Photoshop. Форматът sprite sheet улеснява настройването на конкретни кадри.
С какво PixelBox се различава от ръчния пиксел арт?
PixelBox използва ИИ, за да автоматизира отнемащия време процес на преобразуване на изображения в пиксел арт и създаване на анимационни кадри. Това, което ръчно би отнело часове или дни, се прави за секунди, което е идеално за бързо прототипиране и за хора без художествени умения.
Има ли лимит колко спрайта мога да генерирам?
Наличността на генериране може да варира според използването, плана и капацитета на продукта. За производствена работа първо създайте няколко посоки, след това прецизирайте sprite sheets, които най-добре пасват на играта ви.

Започнете да създавате пиксел арт спрайтове още днес

Използвайте ИИ, за да ускорите посоката за спрайтове, прегледите на анимации и предаването на игрови ресурси за следващата ви инди игра или прототип.

Генерирайте първия си спрайт