Gift icon
workflow دارایی کاراکتر

AI Layer Splitter برای دارایی‌های کاراکتر کارتونی، انیمه و بازی

یک تصویر پرداخت‌شده از کاراکتر آپلود کنید و آن را به شیت قطعاتی خوانا تبدیل کنید؛ مناسب بلاک‌بندی انیمیشن، آماده‌سازی اسپریت بازی، برنامه‌ریزی Live2D، موشن‌کامیک و ویرایش سریع خلاقانه.

از تصویر تخت تا شیت تولید

یک workflow کاربردی برای لایه‌های کاراکتر

AI Layer Splitter را به‌عنوان اولین مرحله تولید در نظر بگیرید: مشخص کنید کدام قطعات قابل جداسازی هستند، شیت را بررسی کنید و بعد آن را به ابزارهای انیمیشن، گیم‌آرت یا ویرایش بسپارید.

  1. 1

    با یک تصویر تمیز شروع کنید

    از آرت تمام‌قد کاراکتر، ماسکات، key art انیمه، کانسپت بازی، آبجکت یا تصویرسازی‌های محصول‌محور با لبه‌های واضح استفاده کنید.

  2. 2

    اولین شیت را بسازید

    Quick Mode یک checkpoint بصری سریع می‌سازد تا تیم بتواند مو، چهره، لباس، دست‌ها، آبجکت‌ها، کفش‌ها و اکسسوری‌ها را در بستر تصویر ببیند.

  3. 3

    فقط وقتی ارزش دارد ارتقا دهید

    PRO Mode زمانی بهترین نتیجه را دارد که شیت اول نشان داده باشد منبع خواناست و پروژه به یک عبور تمیزتر از مدل نیاز دارد.

  4. 4

    با اطمینان تحویل دهید

    از شیت دانلودشده برای بلاک‌بندی حرکت، برنامه‌ریزی ریگ، رفرنس اسپریت، بازنقاشی یا کامپوزیت خلاقانه استفاده کنید.

هدف، یک نقطه شروع تولیدِ قابل بازبینی است؛ نه یک دمو مبهم از AI.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

image to layers

Turn one image to layers for production review

Image to layers means starting from one flat artwork file and creating a readable sheet of separated visual parts. AI Layer Splitter is built for this first-pass workflow: upload a cartoon character, game hero, anime design, product graphic, or mascot, then inspect foreground, background, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers and animators identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate an asset sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
pipeline تولید لایه

یک تصویر را به قطعات تبدیل کنید،بعد آن را به دارایی‌های آماده حرکت برسانید

یک شیت جداسازی خوب، لایه‌های برنامه‌ریزی موردنیاز تیم را فراهم می‌کند: منبع اصلی، جداسازی قطعات قابل مشاهده، یک شیت دارایی خوانا و مسیر تحویل برای انیمیشن، بازی و ویرایش.

تصویر منبع
نقشه قطعات
شیت دارایی
تحویل
ماسکات‌های کارتونی را به سرهای پرحالت، دست‌ها، کفش‌ها، دم‌ها، لباس‌ها، آبجکت‌ها و اکسسوری‌های برند تفکیک کنید.
کانسپت‌های کاراکتر بازی را به رفرنس‌های کاربردی برای اسپریت، پرتره UI، آبجکت‌های inventory، واریانت‌های تجهیزات و تست‌های انیمیشن تبدیل کنید.
کاراکترهای انیمه‌ای را برای ویرایش چهره، مو، لباس، روبان، کلاه‌خود، دستکش، بوت و آبجکت، بدون ساخت دوباره کانسپت از صفر آماده کنید.
از شیت اول برای تصمیم‌گیری استفاده کنید: آیا منبع نیاز به تمیزکاری، کراپ یا یک عبور PRO پیش از تولید عمیق‌تر دارد یا نه.
ساخت شیت لایه
pipeline AI layer splitter که یک کاراکتر بازی سایبرپانک را به قطعات دارایی تولید تبدیل می‌کند

سؤالات متداول AI Layer Splitter

AI Layer Splitter چیست؟

AI Layer Splitter یک تصویر تختِ واحد را به شیت دارایی خوانا تبدیل می‌کند که در آن بخش‌های قابل مشاهده کاراکتر برای workflowهای انیمیشن، گیم‌آرت، موشن‌کامیک و ویرایش از هم جدا شده‌اند.

چه تصاویری بهترین نتیجه را می‌دهند؟

سوژه‌های تصویرسازی‌شده تمیز بهترین نتیجه را دارند: ماسکات‌های کارتونی، کاراکترهای انیمه، کاراکترهای بازی، آبجکت‌ها و طراحی‌های تمام‌قد با مو، لباس، اندام‌ها، کفش‌ها، سلاح‌ها، کیف‌ها، دم یا اکسسوری‌های قابل مشاهده.

آیا می‌توانم از آن برای کاراکترهای کارتونی استفاده کنم؟

بله. کاراکترهای کارتونی و ماسکات‌ها از بهترین کاربردها هستند، چون خطوط، آبجکت‌ها، لباس، دست‌ها، کفش‌ها و اجزای چهره معمولاً به اندازه کافی واضح‌اند که به یک شیت مفید تبدیل شوند.

آیا می‌توانم از آن برای کاراکترهای بازی و اسپریت‌ها استفاده کنم؟

بله. تیم‌های بازی می‌توانند از شیت تولیدشده به‌عنوان نقطه شروع برای رفرنس اسپریت، واریانت ژست، آیکن inventory، ویرایش تجهیزات، پرتره UI و بلاک‌بندی انیمیشن استفاده کنند.

آیا می‌توانم از آن برای کاراکترهای انیمه استفاده کنم؟

بله. اگر تصویر منبع تمیز باشد، کاراکترهای با استایل انیمه را می‌توان به رفرنس‌های قابل مشاهده برای مو، چهره، لباس، روبان، دستکش، بوت، آبجکت، کلاه‌خود و اکسسوری تقسیم کرد.

تفاوت Quick Mode و PRO Mode چیست؟

Quick Mode یک شیت دارایی سریع و قابل بازبینی می‌سازد. PRO Mode از یک مدل ارتقایافته استفاده می‌کند تا وقتی تصویر منبع خواناست و پروژه به کیفیت بالاتر نیاز دارد، جداسازی تمیزتری ارائه دهد.

آیا هر تصویری کاملاً و بی‌نقص لایه‌بندی می‌شود؟

خیر. صحنه‌های بسیار شلوغ، بخش‌های پنهان بدن، سوژه‌های همپوشان، آثار اسکچ، سایه‌های سنگین، اندام‌های کراپ‌شده یا اکسسوری‌های بسیار کوچک ممکن است همچنان به تمیزکاری منبع یا پرداخت دستی نیاز داشته باشند.

آیا می‌توانم از نتیجه به‌صورت تجاری استفاده کنم؟

می‌توانید مطابق با پلن و شرایط LlamaGen از خروجی‌های تولیدشده استفاده کنید. همچنین مطمئن شوید حقوق لازم برای تصویر منبعی که آپلود می‌کنید را در اختیار دارید.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

ابزارهای مرتبط تولید را ببینید

آماده جداسازی

یک تصویر کاراکتر را به قطعات آماده تولید تبدیل کنید

با نمونه از پیش بارگذاری‌شده شروع کنید، کاراکتر کارتونی، انیمه یا بازی خودتان را آپلود کنید و ظرف چند دقیقه یک شیت لایه قابل بازبینی بسازید.