AI Layer Splitter چیست؟
AI Layer Splitter یک تصویر تختِ واحد را به شیت دارایی خوانا تبدیل میکند که در آن بخشهای قابل مشاهده کاراکتر برای workflowهای انیمیشن، گیمآرت، موشنکامیک و ویرایش از هم جدا شدهاند.
چه تصاویری بهترین نتیجه را میدهند؟
سوژههای تصویرسازیشده تمیز بهترین نتیجه را دارند: ماسکاتهای کارتونی، کاراکترهای انیمه، کاراکترهای بازی، آبجکتها و طراحیهای تمامقد با مو، لباس، اندامها، کفشها، سلاحها، کیفها، دم یا اکسسوریهای قابل مشاهده.
آیا میتوانم از آن برای کاراکترهای کارتونی استفاده کنم؟
بله. کاراکترهای کارتونی و ماسکاتها از بهترین کاربردها هستند، چون خطوط، آبجکتها، لباس، دستها، کفشها و اجزای چهره معمولاً به اندازه کافی واضحاند که به یک شیت مفید تبدیل شوند.
آیا میتوانم از آن برای کاراکترهای بازی و اسپریتها استفاده کنم؟
بله. تیمهای بازی میتوانند از شیت تولیدشده بهعنوان نقطه شروع برای رفرنس اسپریت، واریانت ژست، آیکن inventory، ویرایش تجهیزات، پرتره UI و بلاکبندی انیمیشن استفاده کنند.
آیا میتوانم از آن برای کاراکترهای انیمه استفاده کنم؟
بله. اگر تصویر منبع تمیز باشد، کاراکترهای با استایل انیمه را میتوان به رفرنسهای قابل مشاهده برای مو، چهره، لباس، روبان، دستکش، بوت، آبجکت، کلاهخود و اکسسوری تقسیم کرد.
تفاوت Quick Mode و PRO Mode چیست؟
Quick Mode یک شیت دارایی سریع و قابل بازبینی میسازد. PRO Mode از یک مدل ارتقایافته استفاده میکند تا وقتی تصویر منبع خواناست و پروژه به کیفیت بالاتر نیاز دارد، جداسازی تمیزتری ارائه دهد.
آیا هر تصویری کاملاً و بینقص لایهبندی میشود؟
خیر. صحنههای بسیار شلوغ، بخشهای پنهان بدن، سوژههای همپوشان، آثار اسکچ، سایههای سنگین، اندامهای کراپشده یا اکسسوریهای بسیار کوچک ممکن است همچنان به تمیزکاری منبع یا پرداخت دستی نیاز داشته باشند.
آیا میتوانم از نتیجه بهصورت تجاری استفاده کنم؟
میتوانید مطابق با پلن و شرایط LlamaGen از خروجیهای تولیدشده استفاده کنید. همچنین مطمئن شوید حقوق لازم برای تصویر منبعی که آپلود میکنید را در اختیار دارید.
Can I use it for game characters and sprites?
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Can I use it for anime characters?
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
Will every image split perfectly?
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
Can I use the result commercially?
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.